Archiv Freitag, 1. Januar 2010

Neujahrsspaziergang

Freitag, 1. Januar 2010

Wie man ein Spiel erklärt

Freitag, 1. Januar 2010

Mitspieler:
K = Kollegin K.
A = alle anderen

K: Lasst uns mal dieses hier spielen. Ihr kennt doch alle Herr der Ringe, oder?
A: Nee, nie gelesen. Ist das das mit diesen Hobbits?
K: Waaas? Ihr kennt Herr der Ringe nicht? Ihr Banausen. Es gibt auch mehrere Filme inzwischen.
A: Ach, sind das diese Filme, wo Teil vier, fünf und sechs lange vor den ersten drei Teilen gedreht wurden?
K: Das ist Star Wars. Meine Güte! Also, ich erklär euch mal grob die Handlung von…
A: Kommt da Mr Spock vor?
K [fassungslos]: Das ist Star Trek! Ihr habt ja sowas von überhaupt keine Ahnung! [erklärt die Handlung von Herr der Ringe, während sie die Spielutensilien auspackt] Also, diese Figur hier ist Sauron…
A [kichern schülerhaft über die Hässlichkeit der Gestalt]
K: …und gegen den spielen wir alle zusammen. Wir müssen den Ring nach Mordor bringen [deutet auf einen Fleck auf dem Spielplan], ohne Sauron zu begegnen. Hier sind noch mehr Karten und Spielsteine – packt die mal bitte aus und stellt sie auf. Diese Karten kommen hierhin und diese… Moment, ich muss mal kurz in der Anleitung nachgucken.
A [ratlos]: Wo kommen diese weißen Steine nochmal hin? Hier, glaube ich. Was sind denn das für komische Kärtchen, hat sie schon erklärt, was die bedeuten? Hähä, dieser Sauron ist wirklich sauhässlich… [beginnen zu diskutieren, ob es Beutel-send oder Beutels-end heißt]
K [liest in der Anleitung]: Ist schon ziemlich lange her, dass ich das gespielt habe. Äh…
A: Guckt mal, hier ist ja auch der Ring. Der passt auf zwei Finger gleichzeitig, so riesig ist der. [albern mit dem Ring herum]
K: Also… [blättert hektisch in der Anleitung] Ach, wir fangen einfach mal an.
A [blicken sie erwartungsvoll an]
K: Ihr habt ja die Karten noch gar nicht verteilt! [verteilt die Karten] Hier, das ist das Symbol, das bedeutet das und das, und hier, das bedeutet…
A [betrachten die Karten, nicken und versuchen sich alles zu merken]
K: So, jetzt geht es richtig los.
A [blicken sie erwartungsvoll an]
K: Du ziehst jetzt mal eine Karte von diesem Stapel.
A [zieht eine Karte] Äh, sieht aus wie eine Sonnenuhr oder so was.
K: Sonnenuhr… Ja, genau. Da passiert erstmal gar nichts. Der nächste.
A [zieht eine Karte und zeigt K das Symbol]
K [blättert in der Anleitung] Wie gesagt, das ist schon ewig her, dass ich das gespielt habe. [liest, wühlt dann suchend im Karton] Ach, jetzt hab ich’s. Wir brauchen ja noch ein zweites Spielfeld. Macht mal Platz auf dem Tisch, hier sind noch Steine, stellt die mal bitte auf.
A: Wo jetzt genau? Na hier, oder? Nee, das kann nicht sein. Guckt mal, hier sind ja noch mehr Kärtchen. Oh, und ein komischer Würfel.
K [liest in der Anleitung] So, jetzt hab ichs. Jetzt geht es richtig los. Du ziehst jetzt mal eine von diesen Karten.
A [zieht eine Karte]
K: Ah ja. Da passiert jetzt erstmal gar nichts.
A [wechseln erstaunte Blicke]
K [blättert in der Anleitung] Also, diese Karten hier, die sind ganz wichtig. Die kriegen wir, wenn wir diesen Weg hier gehen. Aber bloß nicht den Würfel benutzen! Das ist wirklich lange her, seit ich das das letzte Mal gespielt habe. Genau, jetzt weiß ich’s wieder. Jetzt geht’s richtig los. Ich bin, oder? [zieht eine Karte] Äh… die leg ich jetzt mal hier ab. Ich glaube, die brauchen wir später noch, aber erstmal passiert damit gar nichts.
A [durcheinander, befremdet] Das versteh ich nicht, warum muss man immer Karten ziehen und dann passiert nichts? Wie kommen wir denn überhaupt voran? Wozu gibt’s diesen Würfel, wenn wir ihn nicht benutzen sollen? Was ist nochmal genau das Ziel von diesem Spiel?
K [lässt resigniert die Anleitung sinken] Ich hätte da noch ein anderes Spiel, das ist nicht ganz so kompliziert…

Zur Verteidigung der Kollegin K. hier ein Auszug aus einer Spielbeschreibung:

Der Inhalt sieht so aus: ein Hauptspielplan (57×20 cm), zwei doppelseitige Spielpläne mit vier Abenteuern (57×28,5 cm), eine Sauronfigur, fünf Hobbitfiguren, sechs Positionssteine, 60 Hobbitkarten, 35 Sonderkarten, fünf Charakterkarten, fünf Gandalfkarten, 23 Ereigniskärtchen, elf Lebensplättchen, 32 Schilde, ein Ring, ein Würfel und ein Ergebnisblatt. Die Spieleranzahl ist 2 bis 5 und das Spiel dauert ca. 30 bis 60 Minuten. Noch bevor man richtig angefangen hat zu spielen, macht das Spiel Laune.

Das stimmt allerdings.